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为什么要序列化对象

对象的序列化就是为了数据传输,在你的代码的里是对象格式,而在传输的时候不可能还保持这对象的样子.当两个进程在进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据.无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送.发送方需要把这个java对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要把字节序列再恢复为java对象.1.概念 序列化:把java对象转换为字节序列的过程. 反序列化:把字节序列恢复为java对象的过程.2.用途 对象的序列化主要有两种用途: 1) 把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中; 2) 在网络上传送对象的字节序列.

序列化其实很好理解,假如你现在做一个项目,项目是分工合作的,并且你喝其他小组成员不在同一个城市,那么你要如何把你写的那些类给其他小组成员呢?这个时候就要用到序列化了,简单的说:序列化就是将内存中的类或者对象(你写的类都是存储在内存中的)变成可以存储到存储媒介中的流,你将类序列化成流之后可以通过互联网传输给别人,你也可以反序列化将别人的序列化流转换成内存中的对象,就这么简单

序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程.与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象.这两个过程结合起来,就使得数据能够被轻松地存储和传输.

当两个进程在进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据.无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送.发送方需要把这个对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要把字节序列再恢复为对象.把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化.把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化.说的再直接点,序列化的目的就是为了跨进程传递格式化数据

序列化是一种用来处理对象流的机制 所谓对象流就是将对象的内容进行流化.可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间.序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题.序列化的实现:将需要被序列

序列化是将对象状态转换成可保持或传输的格式. 反序列化是将流转换为对象. 序列化和反序列化的作用是:使数据能够被轻松的存储和传输. 在.net框架里提供了这样两个类: binaryformatter:使用二进制格式化程序进行序列化. soapformatter:以xm

传递. 三. Android中的两种序列化机制第一种: JAVA中的Serialize机制,译成串行化、序列化……,其作用是能将数据对象存入字节流当中,在需要时重新生成对象.主要应用是利用外部存储设 备保存对象状 态,以及通过网络传输对象等.第二种:在Android系统中,定位为针对内存受限的设备,因此对性能要求更高,另外系统中采用了新的IPC(进程间通信)机制,必然要求使用性能更出色的对象传输方式.在这样的环境下, Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制.Android中序列化有以下几个特

序列化就是将一个对象的状态(各个属性量)保存起来,然后在适当的时候再获得. 序列化分为两大部分:序列化和反序列化.序列化是这个过程的第一部分,将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输.反序列化就是打开字节流

一个对象序列化的接口,一个类只有实现了Serializable接口,它的对象才是可序列化的.因此如果要序列化某些类的对象,这些类就必须实现Serializable接口.而实际上,Serializable是一个空接口,没有什么具体内容,它的目的只是简单的标

序列化的机制是,用于处理一个数据流中的对象,对象的流被称为所述内容对象的流化.对象可以操作的对流后读出,该对象还可以经过流化网络之间传送.序列化是为了解决在流中的问题时触发该对象上读取和写入操作. 序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该方法不需要实现这个接口,实现了Serializable只是为了标注该对象被序列化,然后使用一个输出流(例如:文件输出流)来构造的ObjectOutputStream(对象流)对象,然后使用对象输出对象的writeObject(对象obj)方法可以将一个对象obj参数写入(即保存其状态),如果你想恢复的输入流.

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